Практическое занятие №16. Создание 3D сборки «Блок направляющий»

  1. Цель работы

 

   1.1 Научиться практическим приемам создания 3D сборок.

  1.2 Создать условия для формирования ПК 1.5 Составлять документацию для проведения работ по монтажу и ремонту промышленного оборудования, ОК 2. Организовывать собственную деятельность, выбирать типовые методы и способы выполнения профессиональных задач, оценивать их эффективность и качество, ОК 5. Использовать информационно-коммуникационные технологии в профессиональной деятельности.

 

   2. Задание

   2.1 Выполнить 3D сборку «блок-направляющий» по их трехмерным моделям.

 

   3. Порядок выполнения

 

   3.1 Создайте новый файл сборки. В режиме определения свойств сборки задайте ее обозначение «ПК.00.00. Блок направляющий» в папке /Tutorials/Блок направляющий. Установите ориентацию «Изометрия ХУZ».

   3.2 Добавление детали «Вилка».

   Добавьте в сборку первый компонент – деталь «ПК.00.01. Вилка». При размещений компонента укажите точку начала координат.

   3.3 Добавление сборочной единицы «Ролик».

   Добавьте в сборку второй компонент – сборочную единицу «ПК.01.00.Ролик». Расположите ее рядом с «Вилкой».

  Нажмите кнопку «Соосность» на инструментальной панели «Сопряжения». Укажите цилиндрические грани «Втулки» и «Вилки» ( см. рисунок 16.1).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рисунок 16.1 – Выполнение соосности сборочной единицы Ролик с деталью Вилка

 

   3.4 Нажмите на кнопку «Совпадение объектов» на инструментальной панели «Сопряжения».

   В «Дереве модели» раскройте "ветви" «Компоненты – Ролик – Системы координат – Начало координат» и укажите «Плоскость ZY».

   Затем раскройте "ветви" «Вилка – Системы координат – Начало координат и укажите Плоскость ZY».

Сборочная единица «Ролик» займет правильное положение в сборке. (см. рисунок 16.2).

 

 

 

 

Рисунок 16.2 – Выполнение команды «Совпадение компонентов сборки»

 

   3.5 Добавьте в сборку деталь ПК.00.04. Ось.

   Наложите сопряжение Соосность на цилиндрические грани Оси и Вилки. (см. рисунок 16.3).

 

 

 

           

 

 

 

 

 

Рисунок 16.3 – Выполнение соосности сборочной единицы Ролик с деталью Ось

 

   Деталь Ось будет расположена вдоль оси отверстия в проушине Вилки.

   3.6 Нажмите кнопку Совпадение объектов.

   Увеличьте деталь Ось и укажите плоскую кольцевую грань.

   Поверните сборку и укажите грань на Вилке, в которую при сборке должна упереться Ось.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рисунок 16.4 – Выполнение команды «Совпадение компонентов сборки»

 

   3.7 Установите ориентацию Изометрия XYZ. После наложения двух сопряжений деталь Ось сохраняет одну степень свободы — ее можно поворачивать вокруг собственной оси. Признаком наличия у компонента степеней свободы служат символы (-) слева от названия компонента.

 

 

 

 

 

 

 

Рисунок 16.5 – Дерево  модели

 

   3.8 Поверните деталь Ось чуть влево, чтобы стала видна плоская грань на дне паза.

  Нажмите кнопку Параллельность. Увеличьте участок сборки. Укажите плоскую грань на дне паза

  Нажмите кнопку Показать все на панели Вид и укажите плоскую грань на проушине (см. рисунок 16.6).

 

 

 

 

 

Рисунок 16.6 – Выполнение команды «Параллельность»

 

   Положение детали Ось в сборке станет полностью определенным. Признаком отсутствия у компонента степеней свободы служат символы (+) слева от названия компонента.

   3.9 Добавьте в сборку деталь ПК.00.03. Планка.

   Установите ориентацию Спереди.

    Переместите Планку во фронтальной плоскости (в плоскости XY) ближе к месту установки. (см. рисунок 16.7).

 

 

Рисунок 16.7 – Перемещение детали планки

 

    Установите ориентацию Справа. Переместите Планку в профильной плоскости (в плоскости ZY).

    Установите ориентацию Изометрия XYZ.

    Увеличьте место установки Планки.

   Поверните Планку так, чтобы она была направлена приблизительно вдоль Вилки.

   Наложите сопряжение Соосность между левой парой цилиндрических граней на Вилке и на Планке.

   Наложите сопряжение Соосность между правой парой цилиндрических граней.

   После этого отверстия в Планке будут расположены точно напротив отверстий в Вилке. Остается прижать Планку к Вилке. (см. рисунок 16.8).

 

 

 

Рисунок 16.8 – Выполнение соосности компонентов сборки

 

   3.10 Нажмите кнопку Показать все.

   Нажмите кнопку Совпадение объектов.

   Разверните сборку и укажите обратную грань Планки.

   Установите ориентацию Изометрия XYZ и укажите грань на Вилке.

   После этого Планка будет прижата к Вилке и займет правильное положение в сборке. (см. рисунок 16.9).

   3.11 В окне сборки изделия установите ориентацию Спереди.

   Добавьте в сборку компонент Масленка.

   Установите ориентацию Слева и переместите Масленку ближе к Оси.

   Поверните сборку и увеличьте место установки Масленки.

   Поверните Масленку коническим участком в сторону Оси.

   На конические грани деталей Масленка и Ось наложите сопряжение Соосность. (см. рисунок 16.10).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рисунок 16.9 – Выполнение команды «Совпадение компонентов сборки»

 

 

 

 

 

 

Рисунок 16.10 – Выполнение соосности компонентов сборки

 

   3.12 Масленку нужно завернуть в коническое отверстие детали Ось, но не полностью, а с небольшим зазором в 1 мм. (см. рисунок 16.11).

 

 

 

 

 

Рисунок 16.11 – Выполнение команды «На расстояний»

 

   Нажмите кнопку На расстоянии на панели Сопряжения. Укажите плоскую грань детали Ось.

   Разверните сборку, увеличьте масштаб и укажите узкую плоскую грань на Масленке.

   В поле Расстояние на Панели свойств введите значение 1 мм. Нажмите кнопку Создать объект.

   3.13 Нажмите кнопку Параллельность и укажите грань шестигранника (см. рисунок 16.12).

 

Рисунок 16.12 – Выполнение команды «Параллельность»

 

   Затем укажите вертикальную грань Вилки  (см. рисунок 16.13).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рисунок 16.13 – Выполнение команды «Параллельность»

 

   После этого положение Масленки в сборке будет полностью определено.

 

   4. Контрольные вопросы

 

   4.1. Какие виды сопряжения вы знаете?

   4.2. Каким образом накладываются сопряжения на поверхности соединяющие детали друг с другом?

   4.3. Каким образом осуществляется добавление компонента в сборку?

   4.4. Для чего нужен зафиксированный компонент сборки?

   4.5. Какой символ служит признаком отсутствия у компонента степеней свободы?

   4.6. Какую информацию содержит дерево модели?

   4.7. Какие инструменты содержит панель «Редактирование сборки»?

п.16.1.jpg
п.16.2.jpg
п.16.3.jpg
п.16.4.jpg
п.16.5.jpg
п.16.6.jpg
п.16.7.jpg
п.16.8.jpg
п.16.9.jpg
п.16.10.png
п.16.11.jpg
п.16.12.jpg
п.16.13.jpg